Persoanele care vor să le fac eu totul prin radmin sau pur şi simplu sunt lenoşi pot să plece fără a citi. Mai întîi de toate vreau să spun că pentru fiecare versie redactrarea serverului e diferita. ÃŽntrucît merge vorba de 97+99items în posturile lui Qwest eu voi vorbi anume despre această versiune (teoretic ea trebuie să fie valabilă pentru toate serverele 97, nu imporantă +care, dar aceasta este totuşi teorie ) Toate operaţiile vor fi efectuate in fişierul în care este situat serverul (De obicei "D:MuServer" ). Ar fi bine să faceţi backup (copie) la failurile pe care le veţi shimba ca în caz că nu se primeşte să le puteţi "restaura"
EXP & DROP* EXP este cantitatea de Experience (în procente) pe care o va primi jucătorul de la fiecare monstru ucis; DROP este procentul de LUCRURI căzute. Procentul rămas v-a cădea Zen, deci nu are sens de pus mai mult de 100 %. 1)Deschide-ţi filul Data/commonserver.cfg şi: a)Exp: Găsiţi AddExperience = ..., şi schimbaţi valoarea după "="; b)Drop: ItemDropPer = ..., şi schimbaţi valoarea după "=";
*Acest Drop nu are nimic comun cu cel al lucrurilor Excellent.
Excellent Drop Aici e o problemă mai complicată, însă dacă aveţi cunoştintele de bază în codul hexazecimal vă veţi descurca. ÃŽn primul rînd aveţi nevoe de un HexRedactor sau un redactor de texte cu funcţie de HexRedactor. Puteţi cauta pe Google sau folosi acesta. apoi deschideţi failul GameServer/gameserver.exe cu ajutorul acestuia şi găsiti (Pentru aceasta accesaţi CTRL+F) urmatoarea combinatie "99 B9 B0 04 00 00".
B004 în regim zecimal corespunde numărului 1200, iar formula de cădere a lucrurilor excellent este 1/1200 adică 1 din 1200 lucruri 1 v-a fi excellent. Bineînţeles aceasta este foarte puţin şi nouă nu ne convine deci noi schimbam B004 pe numarul care ne convine**. De exemplu pentru a avea 1/10 trebue sa schimbăm pe 10 = 0A >> 0A 00 >> 99 B9 0A 00 00 00.
**Pentru a afla echivalentul în regim Hexazecimal a unei cifre se poate de calculat independent (Clasa a 7-a informatica) sau de utilizat calculatorul din windows în regim "Scientific". ÃŽn caz că aţi ales al 2-lea fel de calcul ÃŽn colţul din stînga, sus sunt mai multe regimuri (Hex, Dec, Oct, Bin). Alegeţi "Dec" introduceţi numărul si alegeţi "Hex".
ÃŽn caz de primiţi numai un semn -> de exemplu 15 = F trebue să introduceţi 0F (unde 0 este zero) . Fix aşa şi cu 3 cifre.
Box of Luck Drop Este destul de uşor, însă cam greu de lămurit şi de înţeles. Pentru a redacta dropul din boxuri deschideţi Data/eventitembag.txt = box lof luck , box of heaven ...eventitembag2.txt = skeleton king ...eventitembag3.txt = Nu lucrează ...eventitembag4.txt = star of chrismtas ...eventitembag5.txt = Heart of love ...eventitembag6.txt = Silver Medal ...eventitembag7.txt = Gold Metal ...eventitembag8.txt = +1 Kundun ...eventitembag9.txt = +2 Kundun ...eventitembag10.txt = +3 Kundun ...eventitembag11.txt = +4 Kundun ...eventitembag12.txt = +5 Kundun
Deschideţi failul dorit. ÃŽn el veţi vedea o mulţime de cifre aranjate astfel: 0 6 4 0 0 0 0 7 4 0 0 0 ... Voi încerca să lămuresc semnificaţia fiecăreia. ÃŽn cazul combinaţiei 0 6 4 0 0 0: Primele 2 cifre (0 6) sunt indexul lucrului care doriţi să cadă. Anume ele decid dacă v-a cădea Leather sau Hurricane . Pentru a afla indexul lucrurilor consultaţi filul Data/Lang/<Limba utilizata>/item(<Limba Utilizata> ).txt (de obicei Data/Lang/kor/item(kor).txt). Acest fail este formulat in felul urmator: 0 0 1 2 1 1 1 "Kris" 6 6 11 50 20 0 40 40 1 1 1 3 1 1 3 1 1 1 "Short Sword" 3 3 7 20 22 0 60 0 1 1 1 3 ... 1 0 1 3 1 1 1 "Small Axe" 1 1 6 20 18 0 50 0 1 1 1 3 1 1 3 1 1 1 "Hand Axe" 4 4 9 30 20 0 70 0 1 1 1 3 ... Avem nevoie numai de prima coloană. Cifrele care sunt colorate (în exemplul meu) cu roşu sunt indexul (Prima cifră din indexul total), iar cele care sunt cu albastru sunt subindexul (a doua cifră ).
ÃŽn caz că item(Kor).txt este într-o limbă necunoscută puteţi utiliza acesta Restul e mai uşor: - 0 6 : indexul - 4: level of items. - 0: luck (Dacă puneţi 0 lucrul poate avea luck da poate şi nu da dacă introduceţi 1 va avea luck 100 % ) - 0: Exc options (dacă doriţi să cadă lucruri cu prima exc opţie introduceţi 1, dacă cu 1 şi 2 introduceţi 2 şi aşa mai departe pînă la 6.) - 0: options (în caz că puneţi 0 lucrurile cazute vor primi în mod random optie de la 0 pînă la 12, în caz că puneţi 1 lucrurile pot primi între 4 şi 16 opt)
Mde... iaca patanii se intereseaza, incearca sa faca, asta mie imi place ...
Daca aveti intrebari adresativa la Qwest, Omega si -=At0mic_. Vom face tot ce putem pentru a va ajuta. (Numai fara intrebari de tipul "Unde e butonul "Any Key"" )
_______________________________________ -=Legion Lan Member=-
Qwest ii mai bun, dar cind ii chestia serioasa darueshte shi el banane !!! =D =D
Redactarea magazinilor coanteaza in : ----------------------------------------------------------- - Lista de mai jos arata unde se gasesc magazinele de exemplu Dvs puteti skimbati coordonatele fiecarui magazin(vinzator) prin programa aceasta , gasind fiecare (vinzator) dupa denumirea de mai jos:
Redactarea failurilor : adaugarea obiectelor(pietrelor) in magazine. Nu este de dorit sa puneti foarte multe haine in magazin .In magazin nu se poate de pus excelent haine. Cel mai usor si bun redactor de magazin este >- MuBagShopEditor , failul COMDLG32.OCX trebuie sa fiiba schimbat in C:WINDOWSsystem32 ,Schimbarea aceluia vechi, si apoi programa va lucra 100% ! Exemplu de obiecte in magazine:
Bless Bug : --------------- Cu bles bug cumperi o piatra ieftin si o vinzi de 100 de ori mai mult. Pentru a face ca pietrele sa aiba bles bug trebuie de redicat durability pentru ele. Maximum level este - 255.Nu va recomndez sa facetsi asha ceva cu jewel of life !!!
Codurile Bles Bugului : ---------------------------- 14 13 0 255 0 0 0 //Jewel of Bless pentru jewel of bless 14 14 0 255 0 0 0 //Jewel of Soul prentru jewel of soul 14 16 0 255 0 0 0 //Jewel of Life pentru jewel of lifе
25 - asta e ID 5- drop rate (1/х 469 - numarul hainei 0 - lvl minimal 0 - lvl maximal 1 - minimala calitate de durability 1 - maximala calitate de durability 0 - minimala optsie 0- maximala optsie 0 - daca are skill. 0 - daca are lucky haina.
continerea ulrimii 2х cifra nui stiuta. Din asta (25,5,469,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0) ne ducem, ca din monstru Rainer (monster25) a sa chishe rena (вещь 469)din curand de 20% (1/5) Numarul de haine e pe furmula : numarul grupei *32+ID haina.
Persoanele care vor să le fac eu totul prin radmin sau pur şi simplu sunt lenoşi pot să plece fără a citi. Mai întîi de toate vreau să spun că pentru fiecare versie redactrarea serverului e diferita. ÃŽntrucît merge vorba de 97+99items în posturile lui Qwest eu voi vorbi anume despre această versiune (teoretic ea trebuie să fie valabilă pentru toate serverele 97, nu imporantă +care, dar aceasta este totuşi teorie ) Toate operaţiile vor fi efectuate in fişierul în care este situat serverul (De obicei "D:MuServer" ). Ar fi bine să faceţi backup (copie) la failurile pe care le veţi shimba ca în caz că nu se primeşte să le puteţi "restaura"
EXP & DROP* EXP este cantitatea de Experience (în procente) pe care o va primi jucătorul de la fiecare monstru ucis; DROP este procentul de LUCRURI căzute. Procentul rămas v-a cădea Zen, deci nu are sens de pus mai mult de 100 %. 1)Deschide-ţi filul Data/commonserver.cfg şi: a)Exp: Găsiţi AddExperience = ..., şi schimbaţi valoarea după "="; b)Drop: ItemDropPer = ..., şi schimbaţi valoarea după "="; http://p4p.skynet.md/files/383/Clip1.jpg *Acest Drop nu are nimic comun cu cel al lucrurilor Excellent.
Excellent Drop Aici e o problemă mai complicată, însă dacă aveţi cunoştintele de bază în codul hexazecimal vă veţi descurca. ÃŽn primul rînd aveţi nevoe de un HexRedactor sau un redactor de texte cu funcţie de HexRedactor. Puteţi cauta pe Google sau folosi acesta. apoi deschideţi failul GameServer/gameserver.exe cu ajutorul acestuia şi găsiti (Pentru aceasta accesaţi CTRL+F) urmatoarea combinatie "99 B9 B0 04 00 00". http://p4p.skynet.md/files/383/Clip_5.jpg B004 în regim zecimal corespunde numărului 1200, iar formula de cădere a lucrurilor excellent este 1/1200 adică 1 din 1200 lucruri 1 v-a fi excellent. Bineînţeles aceasta este foarte puţin şi nouă nu ne convine deci noi schimbam B004 pe numarul care ne convine**. De exemplu pentru a avea 1/10 trebue sa schimbăm pe 10 = 0A >> 0A 00 >> 99 B9 0A 00 00 00.
**Pentru a afla echivalentul în regim Hexazecimal a unei cifre se poate de calculat independent (Clasa a 7-a informatica) sau de utilizat calculatorul din windows în regim "Scientific". ÃŽn caz că aţi ales al 2-lea fel de calcul ÃŽn colţul din stînga, sus sunt mai multe regimuri (Hex, Dec, Oct, Bin). Alegeţi "Dec" introduceţi numărul si alegeţi "Hex". http://p4p.skynet.md/files/383/Imagini/Calc11.jpghttp://p4p.skynet.md/files/383/Imagini/Calc22.jpg ÃŽn caz de primiţi numai un semn -> de exemplu 15 = F trebue să introduceţi 0F (unde 0 este zero) . Fix aşa şi cu 3 cifre.
Box of Luck Drop Este destul de uşor, însă cam greu de lămurit şi de înţeles. Pentru a redacta dropul din boxuri deschideţi Data/eventitembag.txt = box lof luck , box of heaven ...eventitembag2.txt = skeleton king ...eventitembag3.txt = Nu lucrează ...eventitembag4.txt = star of chrismtas ...eventitembag5.txt = Heart of love ...eventitembag6.txt = Silver Medal ...eventitembag7.txt = Gold Metal ...eventitembag8.txt = +1 Kundun ...eventitembag9.txt = +2 Kundun ...eventitembag10.txt = +3 Kundun ...eventitembag11.txt = +4 Kundun ...eventitembag12.txt = +5 Kundun
Deschideţi failul dorit. ÃŽn el veţi vedea o mulţime de cifre aranjate astfel: 0 6 4 0 0 0 0 7 4 0 0 0 ... Voi încerca să lămuresc semnificaţia fiecăreia. ÃŽn cazul combinaţiei 0 6 4 0 0 0: Primele 2 cifre (0 6) sunt indexul lucrului care doriţi să cadă. Anume ele decid dacă v-a cădea Leather sau Hurricane . Pentru a afla indexul lucrurilor consultaţi filul Data/Lang/<Limba utilizata>/item(<Limba Utilizata> ).txt (de obicei Data/Lang/kor/item(kor).txt). Acest fail este formulat in felul urmator: 0 0 1 2 1 1 1 "Kris" 6 6 11 50 20 0 40 40 1 1 1 3 1 1 3 1 1 1 "Short Sword" 3 3 7 20 22 0 60 0 1 1 1 3 ... 1 0 1 3 1 1 1 "Small Axe" 1 1 6 20 18 0 50 0 1 1 1 3 1 1 3 1 1 1 "Hand Axe" 4 4 9 30 20 0 70 0 1 1 1 3 ... Avem nevoie numai de prima coloană. Cifrele care sunt colorate (în exemplul meu) cu roşu sunt indexul (Prima cifră din indexul total), iar cele care sunt cu albastru sunt subindexul (a doua cifră ). http://p4p.skynet.md/files/383/Imagini/item(kor)1.jpg ÃŽn caz că item(Kor).txt este într-o limbă necunoscută puteţi utiliza acesta Restul e mai uşor: - 0 6 : indexul - 4: level of items. - 0: luck (Dacă puneţi 0 lucrul poate avea luck da poate şi nu da dacă introduceţi 1 va avea luck 100 % ) - 0: Exc options (dacă doriţi să cadă lucruri cu prima exc opţie introduceţi 1, dacă cu 1 şi 2 introduceţi 2 şi aşa mai departe pînă la 6.) - 0: options (în caz că puneţi 0 lucrurile cazute vor primi în mod random optie de la 0 pînă la 12, în caz că puneţi 1 lucrurile pot primi între 4 şi 16 opt)
Persoanele care vor să le fac eu totul prin radmin sau pur şi simplu sunt lenoşi pot să plece fără a citi. Mai întîi de toate vreau să spun că pentru fiecare versie redactrarea serverului e diferita. ÃŽntrucît merge vorba de 97+99items în posturile lui Qwest eu voi vorbi anume despre această versiune (teoretic ea trebuie să fie valabilă pentru toate serverele 97, nu imporantă +care, dar aceasta este totuşi teorie ) Toate operaţiile vor fi efectuate in fişierul în care este situat serverul (De obicei "D:MuServer" ). Ar fi bine să faceţi backup (copie) la failurile pe care le veţi shimba ca în caz că nu se primeşte să le puteţi "restaura"
EXP & DROP* EXP este cantitatea de Experience (în procente) pe care o va primi jucătorul de la fiecare monstru ucis; DROP este procentul de LUCRURI căzute. Procentul rămas v-a cădea Zen, deci nu are sens de pus mai mult de 100 %. 1)Deschide-ţi filul Data/commonserver.cfg şi: a)Exp: Găsiţi AddExperience = ..., şi schimbaţi valoarea după "="; b)Drop: ItemDropPer = ..., şi schimbaţi valoarea după "="; http://p4p.skynet.md/files/383/Clip1.jpg *Acest Drop nu are nimic comun cu cel al lucrurilor Excellent.
Excellent Drop Aici e o problemă mai complicată, însă dacă aveţi cunoştintele de bază în codul hexazecimal vă veţi descurca. ÃŽn primul rînd aveţi nevoe de un HexRedactor sau un redactor de texte cu funcţie de HexRedactor. Puteţi cauta pe Google sau folosi acesta. apoi deschideţi failul GameServer/gameserver.exe cu ajutorul acestuia şi găsiti (Pentru aceasta accesaţi CTRL+F) urmatoarea combinatie "99 B9 B0 04 00 00". http://p4p.skynet.md/files/383/Clip_5.jpg B004 în regim zecimal corespunde numărului 1200, iar formula de cădere a lucrurilor excellent este 1/1200 adică 1 din 1200 lucruri 1 v-a fi excellent. Bineînţeles aceasta este foarte puţin şi nouă nu ne convine deci noi schimbam B004 pe numarul care ne convine**. De exemplu pentru a avea 1/10 trebue sa schimbăm pe 10 = 0A >> 0A 00 >> 99 B9 0A 00 00 00.
**Pentru a afla echivalentul în regim Hexazecimal a unei cifre se poate de calculat independent (Clasa a 7-a informatica) sau de utilizat calculatorul din windows în regim "Scientific". ÃŽn caz că aţi ales al 2-lea fel de calcul ÃŽn colţul din stînga, sus sunt mai multe regimuri (Hex, Dec, Oct, Bin). Alegeţi "Dec" introduceţi numărul si alegeţi "Hex". http://p4p.skynet.md/files/383/Imagini/Calc11.jpghttp://p4p.skynet.md/files/383/Imagini/Calc22.jpg ÃŽn caz de primiţi numai un semn -> de exemplu 15 = F trebue să introduceţi 0F (unde 0 este zero) . Fix aşa şi cu 3 cifre.
Box of Luck Drop Este destul de uşor, însă cam greu de lămurit şi de înţeles. Pentru a redacta dropul din boxuri deschideţi Data/eventitembag.txt = box lof luck , box of heaven ...eventitembag2.txt = skeleton king ...eventitembag3.txt = Nu lucrează ...eventitembag4.txt = star of chrismtas ...eventitembag5.txt = Heart of love ...eventitembag6.txt = Silver Medal ...eventitembag7.txt = Gold Metal ...eventitembag8.txt = +1 Kundun ...eventitembag9.txt = +2 Kundun ...eventitembag10.txt = +3 Kundun ...eventitembag11.txt = +4 Kundun ...eventitembag12.txt = +5 Kundun
Deschideţi failul dorit. ÃŽn el veţi vedea o mulţime de cifre aranjate astfel: 0 6 4 0 0 0 0 7 4 0 0 0 ... Voi încerca să lămuresc semnificaţia fiecăreia. ÃŽn cazul combinaţiei 0 6 4 0 0 0: Primele 2 cifre (0 6) sunt indexul lucrului care doriţi să cadă. Anume ele decid dacă v-a cădea Leather sau Hurricane . Pentru a afla indexul lucrurilor consultaţi filul Data/Lang/<Limba utilizata>/item(<Limba Utilizata> ).txt (de obicei Data/Lang/kor/item(kor).txt). Acest fail este formulat in felul urmator: 0 0 1 2 1 1 1 "Kris" 6 6 11 50 20 0 40 40 1 1 1 3 1 1 3 1 1 1 "Short Sword" 3 3 7 20 22 0 60 0 1 1 1 3 ... 1 0 1 3 1 1 1 "Small Axe" 1 1 6 20 18 0 50 0 1 1 1 3 1 1 3 1 1 1 "Hand Axe" 4 4 9 30 20 0 70 0 1 1 1 3 ... Avem nevoie numai de prima coloană. Cifrele care sunt colorate (în exemplul meu) cu roşu sunt indexul (Prima cifră din indexul total), iar cele care sunt cu albastru sunt subindexul (a doua cifră ). http://p4p.skynet.md/files/383/Imagini/item(kor)1.jpg ÃŽn caz că item(Kor).txt este într-o limbă necunoscută puteţi utiliza acesta Restul e mai uşor: - 0 6 : indexul - 4: level of items. - 0: luck (Dacă puneţi 0 lucrul poate avea luck da poate şi nu da dacă introduceţi 1 va avea luck 100 % ) - 0: Exc options (dacă doriţi să cadă lucruri cu prima exc opţie introduceţi 1, dacă cu 1 şi 2 introduceţi 2 şi aşa mai departe pînă la 6.) - 0: options (în caz că puneţi 0 lucrurile cazute vor primi în mod random optie de la 0 pînă la 12, în caz că puneţi 1 lucrurile pot primi între 4 şi 16 opt)
Salut ! Am incercat sa fac server dupa datele prezentate dar nu prea am reusti.....va rog frumos sa ma ajutati la unele chestii...uitati id-ul meu mess: mitza_2000xl....Va rog sa ma contactati....!
Salut ! Am incercat sa fac server dupa datele prezentate dar nu prea am reusti.....va rog frumos sa ma ajutati la unele chestii...uitati id-ul meu mess: mitza_2000xl....Va rog sa ma contactati....!
Redactarea Serverului (Exp, Drop, EXC Drop) etc. – poza de Mitza_100kg, in Cum sa faci un server de MU ONLINE · 40.7KB
cine vrea sa faka server de mu online cu mn cu 2 admini principali si 4 gm messu meu :criminalu_mu20022000 buzz mee sunt nerabdator si seba ieu sunt Jeff Hardynu tu
Redactarea Serverului (Exp, Drop, EXC Drop) etc. – poza de ai080108, in Cum sa faci un server de MU ONLINE · 5.2KB
S-a Redeschis ENACHACHE-Mu !!! sincer va zic ... prima oara a tinut 6 luni serv. :| ... si NIMENI nu a spus ca s-a plictisit deoarece exp e micutza... si este o PLACERE de concurenta !!! in + are si 1 BESTIAL forum de TUTORIALE care face legatura si cu serverul ... pe scurt viitorul linkmania ) incercatil ! ~> http://ENACHACHE-Mu.Tk
Redactarea Serverului (Exp, Drop, EXC Drop) etc. – poza de ENACHACHE-Mu.Tk, in Cum sa faci un server de MU ONLINE · 15.6KB